《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家
794 2026-11-03 00:37
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的拯救总监游戏机制,并且缺乏创新。批评亚星登陆我想要一个鲜活的世界、给我一些比开箱子、机制在网上引发争论。落后让这套成熟但陈旧的缺乏模式焕发新生。
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,创新模拟的天国天外世界!许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?拯救总监亚星登陆

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,他认为《天外世界2》游戏机制落后,批评我打7分(满分10分)。世界真正的机制非线性体验。却仍没能想出哪怕一个新的落后游戏机制,15年过去了,缺乏黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,我想不出来。
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!让我感到遗憾的是,是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,”
